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建筑动画制作周期解读,建筑三维动画需要时长?(解析建筑动画制作时间框架:三维动画的制作时长探究)

发布时间:2024-04-19 10:34:21 人气:

建筑动画制作周期解读,建筑三维动画需要时长?(解析建筑动画制作时间框架:三维动画的制作时长探究)

建筑动画宝宝的诞生可不是说变出来就变出来的!它有个小秘密——制作周期。一般来说,如果你的建筑宝贝不算太大,大概两星期就能搞定,但这就像猜谜语,得看具体情况,项目复杂度、细节多寡,还有用啥方法做,这些都是关键因素哦。

建筑动画制作周期解读,建筑三维动画需要时长?(解析建筑动画制作时间框架:三维动画的制作时长探究)

整个过程就像一场精心编排的舞蹈,先有策划哥哥姐姐们出个大主意(叫策划脚本),接着是建模小伙伴开始捏泥巴(模型制作)、加点魔法(特效)、设计场景(场景设计)...然后还得反复彩排(脚本预演),风景啊、材质啊、光线啊都要调到好状态(景观细节、材质和灯光)。渲染这个环节可是大Boss,就像电影里的慢镜头,一秒20帧,三分钟就得花上好久,如果要更精细,那时间更是噌噌噌往上跑!

有时候,模型做好后,可以根据策划思路直接加入特效,这样能省掉一些时间。但别忘了,每个环节都可能需要修改,特别是渲染完成后,一旦发现不对,就得重新来过,这个过程就像等公交,心急如焚啊。

这就是我整理的建筑动画时间揭秘,虽然没给出精确数字,但比例还是挺清晰的。记住,建筑动画不简单是画个图,每一步都需要精准计时。好啦,今天的分享就到这里,如果你们有什么问题或者建议,尽管告诉我,我会继续加油补课的!

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