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三维动画的发展历史是什么样的?三维动画的发展历史简述

发布时间:2024-03-04 09:42:42 人气:

大家好,今天我来和大家聊一聊三维动画的发展。首先大家知道三维动画是怎么来的吗?

在八十年代初,我们称之为电脑美术。当时主要在一些大型的工作站完成,95年的时候,3DS推出了3dmax,在当时处于垄断的地位。同一年,某士尼发行的《玩具总动员》上映,这部纯三维制作的动画片取得了巨大的成功,三维动画迅速取代传统动画成为非常受欢迎的动画片种,像现在的《大圣归来》、《哪吒》等。

《哪吒》

九八年的时候,MAYA的出现可以说是3d发展史上又一个里程碑,一个个特别强的工具出现,推动着三维动画应用领域的不断扩宽与发展。

从建筑装潢、影视广告片头、MTV电视栏目,直到全数字化电影的制作,这也是三维动画的第一阶段。

《大圣归来》

2001年至2003年是第二个阶段,也是三维动画电影迅猛发展时期,皮克斯和梦工厂的动画作品互相撕咬。你有《怪物史瑞克》,我就开一家怪物公司,你搞《海底总动员》,我就发鲨鱼黑帮,此阶段开始逐渐批量创作三维影视动画片。

《大圣归来》

此时,我们国家的三维动画也开始逐步兴起,有环球数码投入巨资和开展在中国本土培养优秀的影视制作人员,开始创作自己第一部动画,就是三维动画电影《魔比斯环》。从2004年开始,三维动画发展到鼎盛时期,华纳兄弟电影推出气氛浓厚的《极地快车》,曾经成功推出《冰河世纪》的福克斯,再次携手在三维动画领域与皮克斯梦工厂的PDI齐名的蓝天工作室,为人们带来《冰河世纪2》,至于梦工厂制作了《怪物史维克4》。

中国的三维动画迅猛发展,虽然与市场成熟的欧美日本比起来尚有进步空间,但是通过国内优秀企业的不断发展,三维动画行业即将迎来发展的黄金期。现如今,三维动画的发展趋势越来越好,可以说电影已经离不开三维动画的参与了,相信未来三维动画在各个领域也会充分发挥它的一个作用。

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