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发布时间:2024-06-09 08:33:28 人气:
三维动画基础是什么?入门讲解:探索三维动画的基石
三维动画就是电脑魔法,用图形学技巧造出有厚度、长度还有高度的虚拟世界里的东西。这背后可复杂着呢,就像个大拼图,得懂好多数学和几何奥秘,还得会玩那些软件。
我们从零开始,叫“建模”,就像捏泥人一样,但用的是数字。我们会选好网格,比如多边形或者NURBS,然后给它们量身定做大小、形状,还要添上精细的线条和细节。
接下来讲的是“纹理贴图”,想象一下,就像给咱们的3D模型穿上一身时尚的衣服。得给模型的皮肤上色,添上花哨的图案,还能让它摸上去的感觉都不一样。这既可以是用照片做到的,也能直接在电脑上挥洒创意画出来。
说到如果你的角色要活蹦乱跳,那就得靠“绑定”了。这一步就像是给角色安装了一个能动的骨架,让艺术家可以摆弄关节,让角色做表情、演动作,活生生像个真人在舞台上一样。
聊到“动画”,想知道那些角色为啥能动起来吗?秘密就在于动画师利用那个设定好的骨架,精心设计一连串的关键姿势。每一个重要的动作就是一个镜头画面,把这些画面串起来,角色就活了!
再来讲讲“光照与阴影”,这部分对于营造真实感至关重要,就像剧场里的灯光效果,有亮区有暗区。我们调节光线的方向、强弱,还有物体表面对光的反射啊,光泽度啥的,这样一来,观众就像是亲自走进了那个虚拟世界一样。
接下来第六步,叫做“渲染”。就是把场景里的一切细节打包变成最终的画面或者视频。这个过程要把从摄像机角度看过去的每一个小点点颜色都算出来,然后存成文件。
第七步,“合成”,有点像是拼图游戏。有时候,3D动画要和其他东西混搭,比如实拍的视频片段或静态照片,在这里,我们就把这些零碎的部分天衣无缝地整合到一起,形成一个完整的视觉盛宴。
第八步,“动作捕捉”,这是个高大上的技术,能把真人的动作原汁原味搬到3D角色身上,让动画看起来既真实又高效。
第九步,“物理引擎”,为了让动画更贴近现实,我们会用到这个。它能帮忙模仿现实生活中的物理规律,比如说布料怎么飘啊,水流怎么动啊,硬东西碰撞的效果,这样出来的效果自然。
第十步,“交互性”,现在的3D动画不只是看的,还得能玩!像网络游戏、虚拟现实(VR)、增强现实(AR),这些都是交互式的全新体验。
这一系列步骤每一步都是制作3D动画的重要环节。艺术家们掌握了这些基础,就能创造出栩栩如生、让人目不转睛的3D作品了。
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