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开发数字孪生系统用什么引擎好?怎么选

发布时间:2024-01-03 09:08:08 人气:

开发数字孪生系统主流使用的引擎分成两大类:第一,如果客户对仿真度要求较高,我们建议使用游戏引擎,比如UE虚幻引擎和unity3d。第二,如果客户的需求侧重使用上的便捷性,我们建议走webGL技术路线。

对于以上两者该如何区分,怎么选择?本期做详解。

数字孪生系统

游戏引擎和webGL的共性在于都可实现目前市面上主流的数字孪生系统,在技术研发的环节中也大同小异,流程基本都是产品原型、场景建模、界面设计、数据融合等等。而两者的差异部分则体现在以下几个方面:

首先是仿真度。举个例子,我们做智慧城市或者智慧园区会涉及到大量的模型,因此,利用webGL技术制作三维场景。为了控制计算资源,让模型更加轻量化,它的精度以及场景光影、反应材质、反射折射等物理现象就无法得到逼真的还原。

数字孪生系统

而游戏引擎由于其本身就服务于大型游戏场景,具备十分成熟的工具。所以由它开发的三维效果能够呈现影视级别的高保真场景。当然它也更加消耗资源,就好比你玩网页游戏,它不需要下载,一个链接就能打开,但是它的画面效果显然就没有那些需要下载的端游来的好。当然,相对应的这些端游若想要十分流畅的游戏体验,就需要用户使用更高配置的电脑设备。

基于webGL和游戏引擎制作的数字孪生系统,大概就是网游与端游的区别。但是在数字孪生系统上,为了方便客户需要,我们也会使用游戏引擎的像素流送技术。简单来说,就是它们可以编译出web assewaybly版本的项目,直接运行在浏览器中,无需下载任何插件,仅通过链接就可以打开,这大大降低了客户的使用成本。

我们在多人共享方面,webGL会更占优势,客户直接在饭桌上就可以打开效果分享给所有人查看。而像素流送需要开通多个实例,并利用广域网才能实现异地多人共享,我们已熟练掌握此项技术,所以在项目上能够很好的实现。

数字孪生系统

两种技术各有优劣,该如何选择呢?

这里特别强调一点,两个技术路线最终都可以实现较好的三维效果。在游戏引擎,由于其本身具备像游戏开发的各种功能,所以它比webGL更容易开发出最佳的效果。而如果走webGL路线,就需要对开发者本身的技术水平有更高的要求。

除此之外,如果客户是升级类项目,就会受限于原系统使用的技术。比如他原本是利用webGL进行开发,那之后最好也使用同等的技术路线进行升级。我们建议在技术路线选择上,客户可以从便携性、仿真度、使用群体数量、兼容性、开发周期以及开发预算等角度进行考虑。当然了,如果不想这么麻烦,我们建议想要好看就选游戏引擎,想要便捷就选webGL,就这么简单。

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