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发布时间:2023-12-12 09:13:39 人气:
大家好,这是我们最近用c4d完成的一条商业短片,小伙伴们一直催我出教程,下面我就用一个案例来介绍下c4d创意角色动画制作的方法。
今天分享镜头一的制作解析。首先说一下远景的建筑,打开c4d工程,可以看到窗外并没有建筑的模型,而是放了一个面片。因为窗外的建筑我是分开工程渲染的,先把窗外的建筑渲染成视频导入到AE中作为背景。
回到c4d,注意这里给面片一个发光材质,把远景建筑渲染好的一帧图片作为发光纹理,这样做就保留了地面对远景建筑的环境反射,还能减少工程资源,使我们做动画和渲染更流畅。
再给面片添加对象标签输出蒙版,在渲染设置中输出一个aec文件,打开AE导入全景的序列,并用蒙板扣除窗户放置上层,再把aec文件中的摄像机复制过来,打开背景的三维层开关,调整一下位置,目的是让前景和背景的摄像机动画速率保持一致。
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