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3ds裸眼3d伤眼睛吗?3ds裸眼3d效果什么原理?

发布时间:2023-12-05 09:12:54 人气:

经过我的一番调查,总算是搞懂了3dS裸眼3d的秘密。

一、3ds裸眼3d效果原理

首先我们一起来做一个实验。现在放的这张图片,大家试一试,左眼只看左边的图像,右眼只看右边的图像,这种方法叫平行眼,或者实在不行,倒过来用斗鸡眼也可以。这个我练了很久,有一个秘诀,双眼聚焦这根手指,然后拿开就可以看到有3d效果的第三幅画面。

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这是因为人眼如果想要看到一个对象的3d效果,需要左右两眼接收同一对象但角度略有差异的两种画面。这个角度差就是在模拟人左右眼的真实位置,看到的两种画面,经过大脑的处理,我们就能够获得3d的观感。

一般电影院的做法是偏振片或者是小时候会见到的互补色透镜,相当于在我们的眼睛前面加了一层滤镜。看3d电影的时候,这个滤镜会通过光线或者颜色来过滤电影进行画面的再分配,让每只眼睛只接收属于自己角度的画面来实现3d。

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但是没有眼镜,只靠屏幕,要怎么实现画面的分配呢?方法就是在3dS里放一个类似空调扇叶一样叫做视差屏障的东西。它的本质是像素大小、有着等距缝隙的一个不透明层。3dS屏幕上的800乘240个像素,不用3d的时候,水平的800个矩形像素两两配对,显示出400乘240分辨率的图像。我们打开3d开关,屏障展开,阻挡一部分像素,800个矩形像素两两独立,被分成两个400乘240分辨率的不同画面投射到人的双眼,就实现了裸眼3d。

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二、3ds裸眼3d对眼睛有危害吗?

3ds裸眼3d是通过双眼视察和融合功能,使你能区分物体的前后远近而产生的立体视觉。在看3ds裸眼3d的时候,双眼处于不停的调焦聚焦的状态,某种意义上来说,更像双眼在不停的进行运动,所以裸眼3d本身是无害的,但有一点,眼睛运动是会累的,所以要有一个度,如果长时间盯屏幕的话,会引起眼干眼疲劳。

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