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白垩纪角色动画

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发布于2015-11-16 播放数

项目名称:白垩纪角色动画

建设内容:三维动画、角色动画

项目作用:展现白垩纪风貌

项目背景:

白垩纪(Cretaceous)是地质年代中中生代的最后一个纪,长达8000万年,是显生宙的最长一个阶段。白垩纪因欧洲西部该年代的地层主要为白垩沉积而得名。白垩纪位于侏罗纪和古近纪之间,约1亿4550万年(误差值为400万年)前至6550万年前(误差值为30万年)。白垩纪-第三纪灭绝事件是地质年代中最严重的大规模灭绝事件之一,包含恐龙在内的大部分物种灭亡)而得名。

壹码视界通过三维动画制作还原了7000万年前地球生物的活动习性以及地球环境,郁郁葱葱的原始森林、种类异样的恐龙,让观众仿佛置身远古时代。壹码视界通过高精度建模以及Vary材质精准参数的调节,还原白垩纪恐龙的活动场面以及各种植物。影片在介绍白垩纪的过程当中将恐龙打斗的场面穿插进去,无疑成为影片当中最精彩的部分。为了更加真实细腻展现恐龙打斗场面,壹码视界动画设计师门将恐龙角色进行逐帧动画制作,力求动作的连贯与流畅。在场景制作方面,壹码视界场景设计师们运3Dmax插件FROG,使整个场景的绿化植被错落有致的随着山体的起伏生长,更加生动纵然。

恐龙骨骼高精度模型
恐龙骨骼高精度模型

壹码视界脚本策划师运用一颗恐龙蛋贯穿整部影片
壹码视界脚本策划师运用一颗恐龙蛋贯穿整部影片

逼真的三维场景以及高精度恐龙模型
逼真的三维场景以及高精度恐龙模型

恐龙打斗的场面
恐龙打斗的场面

 壹码视界通过三维动画制作,再现了白垩纪植被茂然、生物繁衍生息以及到最后白垩纪在气候的影响下归于灭绝这一段时期,让观众对白垩纪有了深层次的了解以及生物演化的过程。

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