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三维建筑动画的制作流程解析

发布于 2012-11-22 18:11 分类:三维动画导读 来源:壹码视界

三维建筑动画是通过计算机三维图像技术。帮助设计师将抽象的设计数据。转化为极具视觉感染力的影像产品,让观众体验建筑的空间感受。三维建筑动画一般根据建筑设计图纸在专业的计算机上制作出虚拟的建筑环境。可以表现地理位置、建筑物外观、建筑物内部装修、园林景观、配套设施;自然现象如风、雨、雷鸣等。建筑动画应用最广的是房地产开发商对房产项目的广告宣传、工程投标、建设项目审批、环境介绍、古建筑保护、古建筑复原等。 那么,建筑三维动画制作大概需要哪些步骤:

建筑三维动画制作第一步-设计

建筑三维动画制作对于设计思路的要求很高,在制作前要呈现出完整的动画脚本,确定表现主体,设计每个镜头的表现手法、拟定特效方案,这样才能在后期制作和团队的分工合作上达到更好的效果。

建筑三维动画制作第二步-绘制草图

绘制草图并不是三维动画技术实现的重点部分,因为绘制草图的多为计算机工作人员他们往往没有扎实的绘图基础。而在后期动画的调试过程中。通过系统开发平台所提供的动画功能,就能实现最初设计过程中需要的画面效果。

建筑三维动画制作第三步-建模

建模就是将建筑物平面资料或是城市规划图纸等以三维模型展现出来,这是一项需要耐心和技巧的工作重点是充分表现细节,并在此基础上完整地体现出项目的确立点和优势。

建筑三维动画制作第四步-材质灯光与输出

制作建筑三维动画的过程中材质与灯光对整个三维动画也起着至关重要的作用。要表现出逼真的视觉效果、模型材质的使用和灯光的调试是关键。不同属性的光源照射到物体上会产生不同的变化,如灯光的颜色、灯光的强度、灯光的照射角度、灯光的距离等都会对物体材质产生较大的影响,而不同的物体材质属性也会影响到灯光照射物体的亮度、高光区、过渡色、反射等。所以这是一个相当复杂的过程需要反复调试。

在进行后期渲染时往往需要将灯光替换为日光型,以达到阴影细节部位的室外真实效果。当然这需要付出时间的代价通过将多台计算机网联为工作站,通过网络渲染可以提高渲染工作效率。为了使动画画面为真实更具表现力,对于材质和灯光等各种技术参数的细致调节静帧效果的反复比对是必不可少的。

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