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    如何制作沙盘模型?

    2017-9-30 15:11| 发布者: admin| 查看: 53| 评论: 0|原作者: admin

    摘要: 写在前面:对于初次接触模型的小伙伴们来说,可能感觉无从下手。为什么要做模型?怎么做才能才能最省钱?怎样做模型最节省时间?是很多小伙伴们关心的问题。 本次分享的内容都是大家日常接触过的,但越是熟悉反而陌 ...
    写在前面:对于初次接触模型的小伙伴们来说,可能感觉无从下手。为什么要做模型?怎么做才能才能最省钱?怎样做模型最节省时间?是很多小伙伴们关心的问题。
    本次分享的内容都是大家日常接触过的,但越是熟悉反而陌生,一些小的细节容易被大家忽略,所以这次分享主要是为大家提个醒,尽量地考虑周到,在制作过程中增加一些灵感,拓展一点点思维。
    在本次浅析分享中,咱们将会围绕以下几个方面进行展开讨论:
    1.走出这五步,优化你的前期准备。
    2.制作过程你需要注意这么几件事。
    3.为你的模型营造气氛。
    4.展示你的模型。
    【第一环节】:问题聚焦
    为了让本次分享更加有针对性,我们选出一个核心问题,并且设置了权威的答案供大家选择,答案请回复在评论中
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    [ 核心问题 ]:为什么要做模型?(多选)
    A:本月零花钱有太多没有花完,做模型是最好的解决方式。
    B:老师为了刷存在感。
    C:(哦,本题就两个选项)
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    【第二环节】:走出这五步,优化你的前期准备
    如果想让后边制作顺利,前期的准备很重要,你需要将终草转换为更加准确的CAD图纸,然后建立你的SU模型以及计算你需要的材料使用量。
    (一)五步走:终草CADSU材料coreldraw
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    (图1)
    1.从终草过渡到CAD后,你的设计更加准确,进一步可以做出SU模型。
    2.根据SU模型你可以进一步反观你的设计作品,然后将材质进行分类。
    3.通过CAD你可以较为准确的计算出每种材质的量,这个量为理论用量,实际用量是各部件在标准纸张上优化排版后所需要的标准纸张数。(如:你将需要裁割部件优化排版在A4纸上,最后3张才能放下全部部件,实际用量为3张A4纸)(示意图2)。
    4.裁剪机对于CorelDRAW的图纸很“钟爱”,如果你的模型中有需要机器裁割的部件就需要根据CAD绘制出CorelDRAW 文件。
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    (图2)
    (二)材料分类
    材料的最终指向是“用途”,也就是它是用在道路、建筑、地形、水体、景观小品、植物、人物、照明等等。这里就需要我们考虑到材质替换的问题,比如我们做水体就不需要真的用水,为了更好的“仿真”展现,我们就要去寻找相近类似的材质进行替换。
    如果我们单拿出一个用途来说,它至少可以按一下几种方式进行细分:材质、时间、方式。以地形为例:
    从材质上来说:可以用木板或者纸板;
    从时间上来说:如果你们从底座开始做起,那么就属于即时材料;
    从方式上来说:地形可以动手制作,或者配合机器裁割(详见图3)
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    (图3)
    (三)常用工具及材料
    常用工具:
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    常用材料:
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    当将材料细分后,你会更加认清自己现有什么、能做什么、需要买什么。
    【第三环节】:制作过程你需要注意这么几件事
    前期的工作已经完成,你的材料有些可能是网上购买的,一般2—3天到货,这时你就可以一边等着材料到来,一边开始基本制作,在制作过程中要注意一下几个方面的事情:
    1.制作内容
    2.制作步骤
    3.制作分工
    4.制作工艺
    5.细节参考
    6.安全预防
    (一)制作内容。
    从制作内容来讲可以分为道路、建筑、地形、水体、景观小品、植物、人物、照明等等。
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    下面跟大家分享一下各部分所要注意的(其中建筑是贯穿本主题的,本小节不再赘述,小品、设施、其他属于模型配饰,大家可以进行购买或者制作,下面针对地形、道路、水体、植物进行分点说明):
    (1)地形制作。
    通过CAD图纸我们可以得到一个地形图的平面图,如何通过平面图过渡到模型中呢?
    在这里交给大家一个方法可以参考:
    1.将CAD图中地形图进行整理,将单数和双数的等高线各分一组。很多小伙伴会把等高线移过来移过去,移动过程中难免会出现误差。
    [ 简单粗暴法 ]:我们可以将原始等高线复制一份,将一组删去单数,另一组删去双数,在简单粗暴的过程中,这样两组就产生了。
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    将整理好的图纸拓印在板子上手工裁割或者机器裁割后按原来顺序拼装即可。山体的绿化,有些小伙伴们会买现成草皮纸进行粘贴,实践证明对于学生来说,地形表面涂上胶水,上面撒上草粉,效果会更好。
    (2)道路制作。
    在道路制作方面需要提醒的是要贴上道路分割线、人行道等,注意与地形的配合,细节决定着效果。
    (3)水体。
    水体因为其灵动,有其陪衬让整个景观显得更“活”,丰富景观效果同时也扩大了视域。景观的建筑配合上水中的倒影,诗情画意便有了。
    在模型中有些小伙伴们会将真实的水加入进去,以让模型景观效果更加有代入感。这里就要注意做好防水,以免伤到模型的部件。在实践过程中,往往用蓝色透明塑料板叠加水纹纸来表示水体效果。
    (4)植物
    对于植物来讲,制作比较多的就是树,网上有现成的景观模型树,但是要是得到一款适合自己模型的,自己制作非常重要,可以寻找一些干树枝,对其进行修剪,抹上胶水撒上不同颜色的粗粒草粉,一棵棵量身打造的景观树就产生了。
    (二)制作步骤
    我们可以试着这样来分一下制作步骤:
    1.布图
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    这个可以根据情况来定,需要打印2张和制作尺寸相等的CAD平面图,一张贴在板子上,另一张可以作为“作战图纸”手持或者贴在墙上。这样能够较为准确在底座上找到各部分的位置,“作战图纸”上可以进行区域划分、统筹以及辅助拼装。
    2.裁割。
    裁剪可以分为2部分:
    (1).机器裁割:
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    优点:就是线条流畅且准确;
    限制:机器裁割是有大小、复杂度限制的。
    主要分布:在地形、建筑主体等。
    (2).手工裁割:
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    优点:较为灵活、不呆板;
    限制:部件的边缘不整齐、准确度较低。
    主要分布在:窗户、植物等。
    3拼装。
    将裁割好的部件进行组装,你可能偏好从底座开始地形的布置道路规划制作建筑景观的形成效果的营造。这里就要涉及到制作的分工、工艺、安全、细节,这些将会在下面篇幅中进行深入探讨。
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    4效果。
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    拼装完成后,我们就完成了它的框架主体部分,下一个环节就是效果的营造,如环境效果和灯光效果等等。这一部分将会在下面篇幅中进行深入探讨。
    5展示。
    收尾虽然是整个制作过程的最后部分,也是模型展现的关键环节,会涉及到很多我们要注意的问题如:如何放置?观赏角度等等。会在下面进一步讨论。
    (三)制作分工
    制作分工是效率的核心部分,在有限的时间里一个好的分工能让整体的时间大幅缩短,为我们精细雕琢留下空间。
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    1.人数配比
    从工作量来讲每个小组一般为2—8人,大型沙盘人数还会对一些。俗话说的好“男女搭配干活不累”,从心理学讲是“异性效应”,也是提高效率的关键因素,况且在实践中会有一些需要体力完成的事情,这些就需要男生完成;一些需要精细认真来完成的人物,女生就比较合适。不管是从心理学还是实践需要,都要求男女生搭配分组。
    2.内容分工
    群龙无首对于合作分工来说是一个比较忌讳的事情,所以在正式分工之前最好选一个小组长。
    对于分工来说可以根据不同习惯和偏好,以下介绍几种分工方式可作参考,当然可根据实践将这些方式灵活交替使用:
    (1)按内容分:如果做得体量不是很大,或者人员配比较为充足,可以根据内容进行分工:地形、道路、植物等等。
    (2)按工艺流程:如果某一个内容较为复杂,可以集中人员进行分工解决,如制作建筑主体,就可以分为:裁割、磨制、拼接等等。
    (3)按劳动强度:劳动强度大的任务要分发给男生去做,女生如要负责强度较低、精细部分。
    (四)制作工艺
    根据材料的特性,灵活选用加工工艺,让材料为你所用,让最后的效果更加接近你们的最初意图。下面给大家列举集中常见的加工工艺以备参考:
    (1)裁割。
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    (2)粘贴连接
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    在制作过程中我们就会从试错环节了解到材料之间连接的偏好粘结剂是什么,比如双面胶对于纸卡类粘贴效果比较好;热熔胶对于表面光滑的物体(钢铁)粘贴效果并不理想;有些部件可能需要速干胶来保证其快速的稳定。
    (3)焊接
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    (电焊)
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    (锡丝焊接)
    如果需要铁件之间的连接,胶粘可能效果是不理想的,比较有效的就是焊接。这里就要注意点的使用以及焊接所带来的安全隐患。
    (4)榫卯工艺
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    榫卯工艺多用在木材间的连接,连接稳定、外观精美。
    (5)钉装
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    对于制作模型来说钉装主要用在底座和地形上,钉子的种类很多,可以根据具体情况进行选择。
    (6)浇筑
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    沙盘模型浇筑石膏和其他材料涉及了铸模和负空间的使用。这个结构是理想制作结构相反或者成为“负”的体积结构。例如,如果想要的沙盘模型结构是一个半球体,这个铸模就是一个碗。
    为了取出铸件,铸模必须能够变形,或者有很多的纹理,否则铸件就可能卡在了铸模里。如果铸件可以剥落或者被打碎,就可以采用反锯口。需要松脱用的试剂,防止材料粘在铸模上。在铸模上可以擦上一层薄薄的凡士林,或者喷上一层气雾剂形式的烹调油。
    为了让铸件更加坚固不易碎裂,还要往里边加入拉丝,如加入一些麻绳、金属线和金属杆。
    (7)吸附
    顾名思义,指的是两物体是附着关系。
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    常见的吸附有:吸盘、粘扣、磁铁、静电。
    (8)绑扎
    绑扎连接也是模型中常用的连接手段,如骨架固定、植物制作。
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    常见的绑扎材料有:捆绳、扎带、细铁丝。
    (9)部件磨制
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    (10)模型上色
    模型上色方式多样,一下列举几个方式:
    壁纸饰面、材质附着、绘制、喷漆、光影投射。
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    (五)细节参考
    在制作过程中细节决定了你作品的格调,着这次实践中,你们将会遇到以下问题,在每个问题的下面都做出了解决的参考方法,希望你能有所受用。
    【问题一】:在制作过程中你的手会沾上胶水,以至于将灰尘粘在模型上。
    [ 解决方案]:小组可以配备用于涂抹胶水时的手套,胶水中含有甲醛等对人体有害元素,尽量不要接触到皮肤。
    【问题二】:壁纸饰面时,如果壁纸比较薄,用双面胶固定,从外观看会有胶印。
    [解决方案]:可以单独对部件进行包装,将胶水涂抹在内侧看不到的地方。
    【问题三】:为部件喷漆不均匀以及还要注意问题
    [解决方案]:喷漆本身自带压强,喷嘴不要距离部件太近,表面粗糙洗水的物体(如:木材),需要在表面做好放水处理后再喷漆,颜色效果好。喷漆时还应注意,其味道大,内涵有害气体,不应在室内密闭场所进行,室外喷漆时,部件底部应铺上纸张,避免对环境造成污染。
    【问题四】:……(小伙伴们可以留言补充)
    (六)安全预防
    在制作过程中难免会用到锋利的工具,一定要佩戴手套,购买好应急的创可贴等医药品。有些模型需要打灯光,要注意用电安全。
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